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Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Di 16. Sep 2014, 18:53
von Semmy
Oh, ok. Gibt es für den Kathrein ufs912 auch so ein Image?
Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Di 16. Sep 2014, 18:58
von slizer
K.A. ob das Jemand zur Verfügung stellen kann , ich habe die Box nicht
Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Di 16. Sep 2014, 19:55
von BPanther
Ändert aber nichts an der Funktionsweise der webtv.xml. Das die 18er eh meist nicht lange funktionieren ist ja bekannt - zudem kann man die Links auch zur Kontrolle mal in VLC testen - da gibts dann auch nur Fehler wenn die URL nicht mehr existiert. So sind z.B. die *filmon* und *everyon* Links alle tot, und das seit Monaten...
Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Di 16. Sep 2014, 20:20
von BPanther
Nachtrag: Wer's unbedingt braucht und noch mehr, der findet Links mehr als genug wenn man bei Google mal nach "Free Iptv playlist For Simple TV" sucht (incl. der Anführungszeichen eingeben). Dort findet man bereits beim ersten Suchergebnis entsprechend auch die neuen und kann die selbst korrigieren (Hinweis: rtmp als rtsp eintragen). Sollte doch aber eigentlich eine alt bekannte Seite sein...
Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Di 16. Sep 2014, 23:41
von mohousch
also da neutrino jetzt die IPTV listen von e2 beherschen kann und ich fahre parallel zu neutrino e2 ich lasse die Listen per e2 updaten da gibt es eine Meeenge

Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Mi 17. Sep 2014, 00:06
von BPanther
Auch eine Möglichkeit wenn es funktioniert.

Anderseits kann man die für sich interessanten Links auch selbst raussuchen und bei Bedarf korrigieren. Gibt ja genug Quellen um die (ggf. neuen) Links zu finden.
Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Mi 17. Sep 2014, 00:12
von mohousch
NetzKino Plugin gefixt.
@BP
funktioniert

ist ja für uns Kabelnetz Kunden eine Alternative
EDIT:
arabic language funktioniert in der yt Browser besser

Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Mi 17. Sep 2014, 01:22
von BPanther
Hehe, hast Du also noch weitere schöne Links gefunden...

Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Mi 17. Sep 2014, 10:49
von mohousch
@BP
mir geht letzte Zeit um das Konzept Plugins, und zwar das ganze Haupt program bzw neutrino wird dynamich geshart was anders heisst man kann in einem Plugins alles was neutrino für Klassen (Funktionen) bietet ohne Einschränkungen nutzen (siehe Fritzboxcall Monitor ist ja von der Dir

, netzkino, youtube etc...) war nicht so begeistert für lua da die den dynamic export nicht kann und man sieht wie lua interface in neutrinoHD immer wächst und wächst bis man parallel ein zweite neutrino in lua interface eportiert und die Behauptung dass die C/C++ Plugins lassen den Haupt Program abstürtzern betrifft genau so script Sprachen wie Lua oder Python.
der Konzept im Fazit ist langsam die Struktur Klassen von neutrino abändern das man die Klassen als einfache Tools hat um schnell ein C Plugin zu schreiben (etwa was dbt jetzt mit ccomponent versucht) das Haupt Program Zeitmässig und im Vergleich zu anderen soft den Level von Heute entspercht (TV Radio undMultimedia) das man irgendwann mal am Haupt Program nicht mehr entwickelt und alles kann blitz schnell in einem Plugin erledigt, hier local in HD2 am Haupt Program was nocht fehlt ist:
- Multi Recording
- Ait PID parsing
- Plugins locale
mehr oder weniger
und die GUI Tools einfacher machen.
hoffe konnen hier noch paar andere Devs mitmachen

Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Mi 17. Sep 2014, 17:11
von BPanther
Richtig, das mit lua ist zwar ansich vielleicht eine gute Idee, hat aber auch so seine Probleme. So sind z.B. nicht alle Tasten verfügbar (hatte ich selbst mal ausprobiert) oder bestimmte Funktionen müssten erst in die lua-Schnittstelle eingebaut werden, was diese wieder unnötig aufbläht. Daher hat mich das Konzept auch nicht wirklich überzeugt. Klar, es lassen sich leichter Plugins erstellen ohne gleich einen Kompiler bemühen zu müssen, anderseits ist der Syntax von lua ähnlich, da könnte man auch gleich c/c++ benutzen, dann auch mit der vollen Neutrino Funktionalität.
Das was Du derzeit machst mit der Auskopplung z.B. von YouTube, Netzkino etc. als echtes Plugin (also nicht nur "Links" wie früher) was vorher direkt in Neutrino war (und bei NMP noch ist) finde ich auch weitaus besser. So bleibt Neutrino schlank und nur wer die Zusätze (Plugins) wirklich benötigt, der installiert sie dann auch.
Ich hatte auch schon überlegt das FBCM Menü, was Du nun als echtes Plugin gemacht hast, auch mit ins NMP von mir zu übernehmen, dann wäre das bei mir auch ein echtes Plugin und nicht nur ein ausgeblendeter Menüpunkt bei enfernen der Dateien. Muß ich aber erstmal schauen mit dem bauen und ob das so geht wie ich mir das denke...

Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Do 18. Sep 2014, 13:09
von mohousch
Um den Plugins Ordner sichtlich zu halten jeder Plugin wird in eigenen namen Ordner installiert jeder Plugins hat sein Config, Icons, Locals Dateien.
Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Do 18. Sep 2014, 22:28
von slizer
die Spiele gehen dann auch mit der Ordnerstruktur
Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Do 18. Sep 2014, 22:52
von BPanther
Solange die Plugins auch im Verzeichnis bleiben, also auch vom Plugin selbst erstellte Dateien (Konfigs, Spielepunkte etc.) ist das durchaus gut, da so eine "deinstallation" recht einfach ist. Meist werden aber, wie unter Windows, noch woanders Dateien abgelegt. Man müsste also die Plugins ggf. entsprechend anpassen vor einer Installation.
Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Do 18. Sep 2014, 23:32
von mohousch
selbstverständlich aber nur die Plugins mit der neu API z.B tucal und tuxcom haben beide eine Config Datei und die wird auch im Ordner unterliegt, die neutrinoHD Plugins ich werde da keine Zeit inverstieren und Spiele sowaiso nicht ich weiss nicht wer noch am Box mit tollen ergonemetrische FB Spass am spielen hat

Re: allg. Infos zu den changelogs
Verfasst: Do 18. Sep 2014, 23:39
von BPanther
Hehe... Ja, die Spiele interessieren mich auch nicht, hatte die auch nur mal so gebaut.
BTW: Inzwischen habe ich auch das Fritzmenü umgeschrieben bekommen, so daß es mit NMP baut. Ich muß nur noch, ähnlich wie Du, einen neuen "Plugin-Type" einbauen, da es so nicht startet. Mal schauen, ob ich das von Dir in der Art übernehmen kann damit es in NMP dann auch funktioniert. Würde dann wohl Plugin-Type 12 oder sowas werden.
