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Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: So 2. Jun 2013, 12:03
von slizer
es geht weiter , das blkid-dev fehlte, danach musste ich noch flac nachinstallieren,
aber nun hängt es wieder
Code: Alles auswählen
In file included from /usr/include/fcntl.h:252:0,
from framebuffer.cpp:31:
In Funktion »int open(const char*, int, ...)«,
eingefügt von »bool CFrameBuffer::savePictureFromMem(const string&, const uint32_t*)« bei framebuffer.cpp:1232:67:
/usr/include/i386-linux-gnu/bits/fcntl2.h:51:26: Fehler: Aufruf von »__open_missing_mode« mit Attributfehler deklariert: open with O_CREAT in second argument needs 3 arguments
make[4]: *** [framebuffer.o] Fehler 1
make[4]: Verlasse Verzeichnis '/home/slizer/neutrino-pc/nhd2-exp/src/driver'
make[3]: *** [install-recursive] Fehler 1
make[3]: Verlasse Verzeichnis '/home/slizer/neutrino-pc/nhd2-exp/src/driver'
make[2]: *** [install-recursive] Fehler 1
make[2]: Verlasse Verzeichnis '/home/slizer/neutrino-pc/nhd2-exp/src'
make[1]: *** [install-recursive] Fehler 1
make[1]: Verlasse Verzeichnis '/home/slizer/neutrino-pc/nhd2-exp'
make: *** [neutrino] Fehler 2
ist übrigens auf dem Laptop und auf den anderen Rechner in der vituellen Maschine das gleiche
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: So 2. Jun 2013, 12:38
von mohousch
Oh Manno dein Compiler versteht kein Spass
das ist der gleiche Fehler wie im moviebrowser.cpp
wieder:
make neutrino-update
make neutrino
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: So 2. Jun 2013, 13:01
von slizer
es ist vollbracht, auf dem Laptop sehe ich jetzt das Language Setup

Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: So 2. Jun 2013, 13:06
von slizer
mit der virtuellen Maschine startet das neutrino aber nicht
Code: Alles auswählen
OpenGL Warning: XGetVisualInfo returned 0 visuals for 0x43734170
OpenGL Warning: Retry with 0x8002 returned 0 visuals
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
[Switching to Thread 0x42a31b40 (LWP 29369)]
0x4100e0c9 in fgOpenWindow () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libglut.so.3
(gdb)
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: So 2. Jun 2013, 14:56
von mohousch
gib jetzt an (gdb) bt denn liefert er den Fehler raus
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: So 2. Jun 2013, 15:01
von slizer
kommt das bei raus
Code: Alles auswählen
Program received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
[Switching to Thread 0x42a31b40 (LWP 30213)]
0x4100e0c9 in fgOpenWindow () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libglut.so.3
(gdb) bt
#0 0x4100e0c9 in fgOpenWindow () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libglut.so.3
#1 0x4100cc24 in fgCreateWindow () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libglut.so.3
#2 0x4100e653 in glutCreateWindow () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libglut.so.3
#3 0x081ac356 in GLThreadObj::setupCtx (this=0x86af818) at glthread.cpp:151
#4 0x081aceb0 in GLThreadObj::run (this=0x86af818) at glthread.cpp:98
#5 0x41157e5e in OpenThreads::ThreadPrivateActions::StartThread(void*) () from /usr/lib/libOpenThreads.so.14
#6 0x401f3d4c in start_thread () from /lib/i386-linux-gnu/libpthread.so.0
#7 0x4137adde in clone () from /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6
(gdb)
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: Di 3. Sep 2013, 09:57
von sh4
eine integration in openelec wär der knaller.
nicht als pvr backend sondern parallel
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: Di 15. Okt 2013, 17:33
von mohousch
sehe topic
edited 07.04.2015
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: Di 15. Okt 2013, 19:04
von DboxOldie
Hab es in der VM gebaut...
Menüs hab ich schon mal.
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: Di 15. Okt 2013, 19:17
von mohousch
DboxOldie hat geschrieben:Hab es in der VM gebaut...
Menüs hab ich schon mal.
hat es direkt durchgebaut?
waere bei mangel an installierten dev-packetten sehr nett zurück zu melden dass man die installtion Zeile im step 1 vollständigen kann

Danke
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: Di 15. Okt 2013, 19:32
von DboxOldie
Ja hat direkt durchgebaut mit den Paketen im Post
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: Di 15. Okt 2013, 19:38
von mohousch
OK, Danke für deine Rückmeldung

ist langher dass ich die fehlenden Packette einzeln installiert habe koennte mich jetzt nicht dran erinnern was alles das war.
a Propos gstreamer webtv laufen da alle Stream-Protokolle?
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: Di 15. Okt 2013, 20:14
von mohousch
yt, movie/ts player da wird es eine zweite Window geöffnet wo das Video abgespielt ist (siehe Screenshot im Anhang)
Hilfe
Verfasst: Do 31. Okt 2013, 20:20
von mohousch
i need help to force gstreamer xoverlay to use the current opengl window created by neutrino, but this crashes with following message:
X Error of failed request: BadWindow (invalid Window parameter)
Major opcode of failed request: 3 (X_GetWindowAttributes)
Resource id in failed request: 0x1
Serial number of failed request: 45
Current serial number in output stream: 46
here is the implemented function in GstBusSyncReply Gst_bus_call(GstBus * /*bus*/, GstMessage * msg, gpointer /*user_data*/)
Code: Alles auswählen
#if defined (USE_OPENGL) //FIXME: ???
case GST_MESSAGE_ELEMENT:
{
if(gst_structure_has_name(gst_message_get_structure(msg), "prepare-xwindow-id"))
gst_x_overlay_set_xwindow_id(GST_X_OVERLAY(GST_MESSAGE_SRC (msg)), glutGetWindow());
}
break;
#endif
i found in google the same issue but without solution
any hints plz
Re: compiling neutrino for pc (x86)
Verfasst: Fr 1. Nov 2013, 10:22
von TangoCash
needs thread sync, like this:
Code: Alles auswählen
gdk_threads_enter();
gst_x_overlay_set_xwindow_id(GST_X_OVERLAY(GST_MESSAGE_SRC (msg)), glutGetWindow());
gdk_threads_leave();